社区漫游
建筑外观
↗
企业名录
↗
人流演示 · 工位快照
?
2F
二楼 · 创造发生的地方
78 个工位 / 与原平面坐标逐一对应
3D 空间
平面对照
正在搭建你的社区
原始平面图 + 原始工位坐标
Aa
工位编号
▱
空间结构
生活正在发生
演示
8
工作中
4
走动中
3
交流 / 小憩
忙里偷闲,也是一种灵感。
社区生活
SIM
Ⅱ 暂停
1×
近景漫游 ↗
建筑 ↗
↶
+
−
◉
拖拽旋转 · 右键平移 · 滚轮缩放
已占用
空闲
探索下一处
→
原站更新
2026-11-09 19:46
·
工位快照
·
角色行为为模拟,非实时在线
⌕
搜索 / 企业名录
78
×
ABOUT THIS SPACE
熟悉的模数,
会呼吸的小世界。
本作品以原始平面和工位坐标为基础,结合大楼实拍的蓝色立柱、玻璃幕墙、环形灯和共享空间,重新设计为可探索的 Q 版社区。
工位与数据
两层共 136 个工位,沿用工位网站本次发布前的数据。原数据更新时间为 2026-11-09 19:46(北京时间)。
空间与人物
平面轮廓、核心筒和主要隔断依原图描摹,工位定位点逐一对应。高度、家具朝向、材质与人物是统一的 Q 版示意,不作为测绘或 BIM 模型。工位状态以原始数据为准。人物为无真实身份的演示角色,工作、起身离座、走动交流、喝水休息、进出和返回落座均是连续模拟行为,不代表负责人本人、实际出勤或实时在线状态。部分已占用工位暂时没有人物,是演示表现,不会改变占用数据。
设备兼容
优先使用 GPU 渲染;不支持 WebGL 时,使用简化角色与场景的 Canvas 兼容渲染。兼容模式下帧率可能较低,不显示精细骨骼人物与实时阴影,仍可使用动画、平面对照及搜索。可以暂停人物活动后查看布局。手机支持单指旋转、双指缩放和平移。
人物资产
精细人物基于 Kay Lousberg 的 KayKit Adventurers(CC0),重新适配办公造型、材质与动作;并未使用 Tripo。WebGL 下采用骨骼动画,兼容模式下使用轻量化角色。
实拍参考
实拍仅用于提取视觉特征,原始照片不在本网站公开。部分照片目录与文件名的楼层标注相反,未将不确定照片归属当作楼层事实。建筑外观为实拍启发的 Q 版印象,不表达精确楼高、层数或尺寸。
缺失信息
数据来源未提供的企业或负责人按原样显示。